Processingのムービーメーカーを使った動画の書き出し・生成でのエラーの対処法
Processingのムービーメーカーで動画が出ないエラーを解決。Macのerror 13(実行権限)の解除やWindowsのerror 2(ffmpeg.exeの欠落)の修正手順を解説します。書き出し失敗の原因となる解像度の制約や、FFm...
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Processingのムービーメーカーで動画が出ないエラーを解決。Macのerror 13(実行権限)の解除やWindowsのerror 2(ffmpeg.exeの欠落)の修正手順を解説します。書き出し失敗の原因となる解像度の制約や、FFm...
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ProcessingのPythonモード(Processing.py)では、デジタルアートやビジュアルデザインをPythonで記述することができます。直感的なProcessingの描画と、汎用性の高いPythonの力が融合。ここでは、Pro...
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Processingでは、map関数を使うことで描くオブジェクトの変化を調整したり、そのオフジェクトの変化に合わせて色を調整したりすることができます。アニメーションなどでデジタルアートを制作するうえで、とても使い勝手のいい便利な関数です。 ...
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ProcessingのVideoライブラリは、映像を取り扱うことができるライブラリになります。 Videoライブラリの定義されているMovieクラスでは、動画ファイルの読み込みから映像の再生のコントロールなど、動画を扱って映像を編集したりC...
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Processingのアニメーションの中で、映像のようにフェード効果を実装したいこともあります。Processingで制作したデジタルアートは、動画として書き出すことができますので、プログラミングを駆使してちょっとした映像制作も可能です。オ...
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Processingでは「年月日時分秒」などの日付は関数で取得できますが、曜日を情報を扱うにはJavaパッケージのプログラムを活用します。 ProcessingはJavaベースのプログラミング言語であり、Processingのエディタでプロ...
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Processingで3Dグラフィックスを描画していくには、Processingの描画モード「P3D」を利用していきますが、macOSではエラーで実行結果が表示されないといった問題に遭遇することがあります。エディタのプログラムには、エラー箇...
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デジタルアートが創作できるProcessingにも、汎用性の高いプログラムの集まりであるライブラリを利用することで、高度な処理・表現が手軽にできるようになります。ライブラリの利用にはいくつかの方法があります。ここではライブラリの利用について...
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Processingでは主に、総合開発環境のエディタでプログラムを書いてアートやデザインを実装していきますが、プログラムが長くなってくると、スクロールする動きが大変に感じることもあります。ソースコードが長ければ長いほど大変です。 Proce...
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Processingでデジタルアートやデザインを作っていく中で、いろんなフォントを活用することもあります。loadFont()やcreateFont()でフォントを取り込んで利用していきますが、お使いのパソコンにインストールされているフォン...
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